试析开源高校艺术设计开源软件运用学术

更新时间:2024-01-27 作者:用户投稿原创标记本站原创
【摘要】本文讲述了在艺术设计专业教学中应该积极应用自由开源软件的必要性,并提出了可行性方案。
【关键词】艺术设计;自由开源软件;应用软件
在“2009中国自由软件日”的高校普及活动中,一向积极主张开源软件的中科院院士倪光南再度呼吁道:如果中国的软件业不采用开源软件或者不在开源软件基础上发展,那么只会永远在用Windows,中国在操作系统方面永远不可能有自主的操作系统。对Windows的过分依赖又直接延伸到学校的相关课程设置等,使得无法从这种从属地位摆脱出来。随着中国经济的发展,知识产权问题必将成为不可忽视的重要问题,届时摘自:本科论文www.808so.com
很多平时随便使用的软件都必须付出昂贵的费用才可以使用,这一点应该引起我国各个部门的重视,尤其是高校。

一、艺术设计专业相关软件使用中存在的问题

在国内因费用问题,在学校、政府机关以及各种领域中使用盗版软件已是一个公开的秘密。且我国高校机房的教学专业用计算机上使用的都是清一色的微软公司的Windows操作系统和基于Windows系统的各类商业软件。在高校艺术设计专业常用的商业软件有Adobe公司的Photoshop、After Effects、Dreamweer、Illustrator,Autodesk公司的CAD、3DS Max、Maya以及ACDSystem公司的ACD See,Corel公司的CorelDraw,苹果公司的Final CutPro、Toon Boom Studio等等。这些软件少则几千元,多则数几十万元,且这些软件更新换代的速度又非常快,而这又意味着持续不断的经费的投入。这些费用问题又自然地引起盗版软件的滥用,进而导致计算机病毒的泛滥,以至于机房的计算机经常出现不能正常使用的情况,给教学、工作和学习带来不良影响。为对付这些计算机病毒又不得不购买杀毒软件。
高校的艺术设计专业如果能积极应用自由开源软件,不仅能节约有限的经费,还能从商业软件的版权问题中摆脱出来获得自由,从而可以营造真正绿色的教学和研究环境。

二、对艺术设计专业常用软件相关教学的几个建议

1.开源操作系统的应用
艺术设计专业机房应采用自由开源操作系统,如Linux操作系统。Linux取代windows系统,不仅可以节省经费,还可以免受众多针对Windows的计算机病毒的侵害。而且,因为Linux的基础架构由相互无关的层组成,每层都有特定的功能和严格的权限许可,从而保证其最大限度地安全稳定地运行。Linux是类Unix的操作系统,在Internet上大量针对Unix系统编写的免费软件基本上都可以在Linux系统上运行。虽然Linux操作系统有很多不同的分发,但目前存在一股巨大的力量推动Linux社团以开放系统的形式走向标准化。一些组织正在试图完成标准化程序设计接口的任务。Windows系列操作系统是由开发操作系统的公司控制接口和设计。在这个意义上这种公司利润很高,因为它对程序设计和用户接口设计建立了严格的标准,和那些开放系统社团完全不一样。目前为止,Linux提供了相对于Windows更好的安全性和稳定性。
目前,中国高校艺术设计专业积极推动渲染农场(Renderfarm)形式的机房建设。这是通过分布式并行集群计算系统,利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的集群计算能力。它的目标是使用主流的硬件设备组成网格计算能力,达到甚至超过天价的超级计算机的计算性能。集群渲染采用Linux平台,突破Windows平台的计算瓶颈问题,这种平台架构与国际接轨,目前代表行业最高水平。而且Linux 的用户界面与各个商业版本的UNIX非常相近,以及SGI的IRIX系统。Linux的迅速普及使得几乎所有的IT技术人员都对其操作界面有相当的了解,另外由于Linux可以在各种硬件平台上运行,熟悉Linux的技术人员可以很容易地管理多种硬件平台上的应用。而对于习惯在IRIX工作的电影特效艺术家来说,不需要另外学习就可以使用Linux了。
2.设计开源软件的应用
上述的基于Windows下的高额商用软件的费用问题导致盗版软件的滥用,自然也造成计算机病毒的泛滥。为对付这些计算机病毒又不得不购买杀毒软件。这一系列恶性循环导致我国计算机软件使用者在学习和设计的过程中遇到很多繁杂的工序和困惑。因此,用非主流的自由免费开源设计软件取代商业软件是必然趋势。
艺术设计专业必不可少的设计软件是图形制作和处理软件。目前,最常用的图形图像处理软件是Adobe Photoshop、Adobe Illustrator和CorelDraw。可代替Adobe Photoshop的相应软件有CinePaint和Gimp shop软件。这两套是一个开源的类似于Photoshop的图形制作和处理软件。CinePaint来源于Film Gimp项目,目的是为了满足Linux下图像制作和处理方面所谓DP(Deep Paint)的需求。DP的意思是要使颜色的深度达到八位以上,以达到电影制作的要求。Gimpshop是一套功能十分优异的免费图像处理软件,它其实是以著名图像处理软件GIMP为基础所发展而来,功能相当多元,除了强大的图像编辑功能以外,更包含了滤镜、屏蔽、图层、色彩处理、多种特殊图形处理模式等等。此外可代替Adobe Illustrator的是Inks cape软件。Inkscape是一套矢量图形编辑器,以自由软件授权发布与使用。该软件的开发目标是成为一套强有力的绘图工具软件,且能完全遵循与支持XML、 SVG及CSS等开放性的标准格式。同时,Inkscape也是一套跨平台性的应用程序,针对不同的操作系统它都有能搭配对应执行的版本,如 Windows版、Mac OS X版、Linux版以及类UNIX版等操作系统,不过主要仍是以Linux为开发平台。还有Xara LX是可取代CorelDraw的一款矢量绘图软件,与CorelDraw较为相似。它是Xara Xtreme的Linux版本,所以只支持Unix平台,包括Linux、FreeBSD 和(开发中的)OS-X。
其次,艺术设计专业常用3维建模软件是Autodesk公司的3DS max和Maya。可取代3DS max的开源免费软件是Blender。Blender是一种3D建模软件,写得非常精炼,使用也很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于3DS Max。比较成功的例子就是开源动画片Sintel,它是Blender基金会使用开源免费3D软件Blender制作的,其主要制作软件使用的均是开源软件,并且制作的素材和技术都是公开的。其中用Blender进行3D建模、视频编辑、合成、剪接等,用免费的GIMP和Inkscape充当Photoshop作图和绘画,使用OpenEXR渲染输出,用Python编写脚本,在SVN中储存数据等等。
最后,艺术设计专业常用软件有视频编辑器和影视后期处理软件以及网页设计软件。常用的视频编辑器是Final CutPro。可代替Final CutPro的开源软件是Avidemux。Avidemux是一个免费的视频编辑器,可以进行剪切、过滤和编码等任务。此外,可代替After Effects等影视后期处理的最理想的软件是Jahshaka。这是目前世界上最先进的资源开放实时编辑和效果系统,Jahshaka充分利用OpenGL和OpenML,为用户提供了异常优异的性能,当前支持Linux、OsX和Windows操作系统。还有Dreamweer是最常用的网页设计软件。可代替Adobe Dreamweer的软件是Amaya。Amaya软件是W3C出品的所见即所得的网页编辑/浏览器,支持Windows、Linux、Solaris、AIX在内的多种操作系统。
三、结语
综上所述,高校艺术设计专业常用的昂贵的商用软件基本上都可以用以Linux为代表的开源优秀软件替代,不仅能节省有限的教育经费,从盗版软件问题中摆脱出来,而且也更加符合高校的教育理念,因此在教学和科研中应该积极地采用开源软件。
参考文献:
尹永学.自由开源软件在高校教学中的应用[J].成功教育,2009(12).
Why open source?http:///about/whyopensource/,RedHat Company.

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