分析水墨动画意境及其语言局限性

更新时间:2024-01-27 作者:用户投稿原创标记本站原创
摘要:中国水墨动画是从建国后开始发展起来的,与水墨画传统艺术有着根深蒂固的传承关系。水墨动画的视觉语言通过传统水墨画艺术表现得淋漓尽致,水墨动画的细节刻画是令人印象最为深刻的。水墨画的题材、审美情趣甚至是意境都在水墨动画中展现了出来。水墨动画是一项新兴产业,是我国近几年发展的较为快速的文化产业,虽然根植于传统水墨画艺术,但是又利用现代科技,将传统笔墨艺术与现代动画有机融合了起来。但是水墨动画具有一定的语言局限性,如果说水墨动画是美术作品,但是其缺乏一定的画面感染力,在动作方面又不逼真;如果说水墨动画是电影,又缺失一定的戏剧性。
关键词:水墨动画 意境 语言 局限性 表现形式

一、水墨动画的意境

第一,一般来说,艺术是作者主观意识对客观现实反映的表现。在中国古典美学中,意境是最重要的范畴,也是中国传统绘画艺术的独特元素。水墨动画的意境是一种影视艺术,是观众内心产生的一种意境,其意境美主要是从主题、动画与背景音乐中表现出来的。画与诗都追求意境,意境与诗画之间的关系表现为:在诗画之中我们能感受到意境,而正由于我们感受到的意境给我们构筑了一首首动人的诗或一幅幅动人的画。意境和诗画之间相互影响,相互关联,相互作用,使得品读诗画的人们在品读的过程中感受到诗画带来的意境之美,这些能够从诗画之中感受到的意境的美感带给看者听觉、视觉等多方面的享受。由此不难得知,意境和诗画是彼此不可分割的。
第二,水墨动画的发展根源是中国传统文化,而水墨动画又根植于传统水墨画艺术,因此,水墨动画的意境离不开对中国传统文化主题的阐发。中国传统文化主要是由儒、释、道三家学说组成的,三者相互排斥又相互影响,其中儒家文化给中国带来的是道德规范,释家学说和道家学带给人的则是超脱凡俗的境界,水墨动画的主题必定会体现出三家学说的哲学理念。但是,对于中国传统文化主题的阐发,水墨动画并不会只是表面的说教,而是充分将哲学理念融入动画中的人物和视听效果中,使观众进行长时间的回味,最终在潜意识中形成一种道德规范,这从根本上体现了中国传统哲学倡导的人文关怀理念。水墨动画主题不仅仅停留在传统的哲学深思中,还有对现代社会的反思,比如制作于20世纪80年代末的动画《雁阵》,在简单的故事背后有着耐人寻味的深层意味:当一个集体开始堕落,个体是应随波逐流,还是应保持自我而与堕落的集体划清界限,雁奴做出了正确的选择,它没有随集体堕落,也没有背叛群体,但是最终,它却为拯救集体而献出了自己的生命。这部片子是在新价值体系尚未建立的背景下对当时社会和个人之间关系做出的勇敢探索,是对人类存活困境做出的全新深思,充分体现出了艺术家的责任感。
第三,动画与背景音乐的意境美:水墨动画与水墨画最大的区别就在于它是“会动的画”,因动而产生无尽的可能,将水墨画所固有的属性引入一个时间概念,使之成为一种时空艺术,将动和静有机结合起来,以镜头、动作、细节的形象性和生动性为意境之美服务。动画电影是通过摄影机的旋转和移动来完成的,虽然动画电影中的摄影语言没有真人电影的自由度大,但是仍然可以通过摄影语言营造意境,将自然景色与人物角色融为一体,以起到烘托主题的作用。水墨动画中的动作是曲线的,电视动画无法比拟。细节也许不是一部电影成功的关键,但是没有细节,一部电影必定会失败。因此,在水墨动画中,也须通过细节画龙点睛,创建出一个和大自然交汇的画面,不断地展现出新的、具有特点的东西吸引人的眼球。
第四,音乐于水墨动画中是服务于电影的整体形象的。所以必须把握动画中的艺术元素,使音乐融入动画的创作之中,将音乐与动画传统元素相融合,使背景音乐在撩人心弦的同时创造出一种意境之美。水墨动画中的音乐富有中国传统古典音乐的独有特点,中国传统古典音乐其音乐旋律之美、音乐节奏之舒缓,与水墨动画相结合后给观赏者以视觉、听觉相互融合的高度享受。与此同时,动画背景音乐又可以保持自身的独特和统一,能够作为独立欣赏的音乐作品。比如《牧笛》,这是一部具有中国特色和民族风格的水墨动画,其背景音乐就是以南方民间音乐曲调为基础创作的,其在动画中的应用有力突出了影片的主题,丰富了人物形象,又水墨动画的意境及其语言局限性由提供海量免费论文范文的www.808so.com,希望对您的论文写作有帮助.渲染着一种亘古不变的情怀,迅速将观众带入了动画所表现的美的意境中,在中国传统古典音乐的旋律之美、音乐节奏之中,获得一种的美感。

二、水墨动画语言局限性研究

第一,水墨语言主要以笔墨的轻重、缓急将其蕴含的力量感、节奏感和旋律感带给观众,给观众以情绪的感染,水墨效果的变化也会让观众体会到创作者情感的变化。但是水墨动画是一种通过摄像机模仿水墨画的手段,难以从整体上全部模仿水墨画中的节奏、画者对笔触的制约等要素。水墨动画中一部分人物需要通过分层、叠印,原作的效果和韵味无法完全保持。水墨画作为一种绘画艺术,其创作是作者抒发并渲染自己感情的过程,很多人物、背景都是作者通过现实与想象结合而表现出来的,笔墨能够给人以情感的提示。但是由于水墨动画动作感较强,涉及人物外在表现和内在精神,在情感方面不如水墨画更有感染力,所以,如果说水墨动画是一种美术作品,其在画面感染力方面无法超越水墨画。
第二,水墨动画主要以水墨为表现形式,所以它的局限性就表现在水墨动画的创作方面,很多水墨画的细节是水墨动画所表现不出来的。现在人们所能够看到的水墨动画其实从根本上来说是制作者想带给人们一个表达自身心理感受的方式,其目的在于通过电子信息技术的使用将水墨画中画者想表达的思想进行刻画。其着重点并非是在于对水墨画中的人物、动物等要素进行表达,而是对水墨画的画者想表达的思想通过信息技术的方式来展现给世人。水墨动画的目的在普通定义上来说是运用了将水墨画中的人物或是动物进行电子数据化、抽象画处理,一般不会着重表达原本水墨画中关注的细节刻画。此外,水墨画在一定作用上是让水墨动画有了一个参照的对象,使得水墨动画有规矩可循,有实体的东西可以参考。在水墨动画的制作过程中,因为制作者要考虑到动画其本身存在一定的局限性,无法过多地传达出水墨画里的要素,所以水墨动画不能完完全全地展现出实际生活中人们生活的状态、生活的实际情况。而水墨动画又是根据水墨画来进行创作的,所以水墨动画不能夸大水墨画中的要素,以及不能够虚构要素。这也在某种程度上局限了水墨动画的创作。水墨动画的意境及其语言局限性由专注毕业论文与职称论文的{#GetFullDomain}提供,转载请保留.

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